少年ウルフ

選択肢なし、1本道のBLノベル作品

少年ウルフ

少年ウルフ
作者様:ホームページTwitter

◆概要
狼少年がテーマのビジュアルノベルです。
少しだけ女性向け要素を含んでいます。

◆ストーリー
『ここに、ある少年の記録がある。
 彼は、狼に育てられたという??、狼少年。
 この記録は、僕がその狼少年と過ごした
 数ヶ月の軌跡である??。』


生物学者である尾崎 裕介は、とある異国の村を訪れていた。
その村に存在するという狼少年。
彼はその真偽を検証しにきたのだった。

果たして狼少年は実在するのだろうか。
それは、この記録を読めば分かることだろう??。

◆プレイ時間
1時間程度

◆この制作者様の作品
├少年ウルフボクらのお兄さまっ!

少年ウルフ - 画像②

■2012年11月30日(金)

同人サークル「mint wings」様の
インタビュー記事を掲載させて頂きましたヾ(*´∀`*)ノ


【質問】 作品の制作期間について教えて下さい。 【回答】 2ヶ月ほどですね。 まだ学生の身なので、長期休暇を利用して 一気に制作することが多いです。
【質問】 制作にあたって、途中困った事、問題等はありましたか? 【回答】 ずばりシナリオです。ストーリー自体は出来あがっても、 それをどう文章で表現したらいいものか…。 私、文章表現が本当に苦手なんですよ。 語彙力も表現力もない…、せめて 「分かりやすい文章」が書けるようにしているのですが;
【質問】 この作品を制作される事になった きっかけはなんでしょうか? 【回答】 「自分の中で、新しい雰囲気の作品を 制作したくなったから」ですかね? 今まで、シリアスで哀愁漂う作品を制作していました。 自殺志願者たちのちょっぴり切ない物語『ジサツ志願者同盟』や、 それぞれの純粋な愛を描いた作品 『RIDDLE -piece of memory-』など…。 毎度、よく「泣いた」「感動した」といったご感想をいただくのですが、 打って変わって、今作の『ボクらのお兄さまっ!』は 大分毛色の変わった作品です。 初心にかえって、「とりあえずオリジナルキャラを動かしたい」 という軽い気持ちで制作しました。 それで、「どこか少しあたたかい気持ちになってもらえたら万歳」 という感じで。 とても新鮮な感覚を味わいました。
【質問】 制作には、何名くらいの方が携わっておられますか? 【回答】 シナリオ、グラフィック、スクリプト全て私個人で行なっております。 (背景や音楽の類はフリー素材を利用させていただいていますが;)
【質問】 制作者様は、ゲームの制作を始められてから、 どのくらいになられますでしょうか? 【回答】 2010年7月から制作を開始しているので、2年ほどになりますね。
【質問】 ゲームを作るのは楽しいでしょうか? 【回答】 正直に言います、楽しくないです。 制作中、苦痛に感じることが結構あります。 シナリオにつまったり、絵が描けなかったり、 スクリプトがうまくいかなかったり…。 そんなこんなで制作自体はつらいのですが、 物語やキャラクターを考えることは楽しいんですよ。 色々と「妄想」しつつ落書きをしたりなんかして (個人的に1番楽しい時間) 「勝手に、自分のなかで妄想してればいいじゃないか」 という話なのですが、悲しい事に 「その妄想の産物をカタチにしたい」 という考えがあるんですよね…。
【質問】 ゲームを作るのは、やっぱり難しいでしょうか? 【回答】 やっぱり難しいです。 先ほどの答えと被りますが、苦痛に感じることが多いですから。 毎回うまくいかない制作に頭を悩ませ、 そして「これって面白いのかな?」という思いに囚われます。 しかし、作品が完成したあとの達成感や、 感想をいただけた時の嬉しさ。 そういったものを味わう度、 「制作してよかったなぁ」「公開してよかったなぁ」 と感じるんですよね。
【質問】 フリーゲーム、同人ゲームの世界は、 今後どうなっていくと思われますでしょうか? 【回答】 今後、ますます伸びていくんじゃないかと思います。 近頃は制作ツールが充実していますし、 制作意欲の高い方も多いでしょうし…。 「つくりたい」という意思があれば 誰もがつくれるという環境が、 そういった世界を伸ばしていくんじゃないかなと。
【質問】 フリーゲーム、もしくは同人ゲームで好きな作品、 神ゲーと思う作品があれば教えて下さい。 【回答】 アクションやRPGもプレイするのですが、 ビジュアル形式のゲームが好きです。 『ナルキッソス』 『Bye -INTEGRAL-』 『TRUE REMEMBRANCE』辺りだとか。 影響を受けているところがたくさんあると思います。
【質問】 ライバルサークル、目標にされているサークルはありますか? 【回答】 特にありません、何やらもう恐れ多くてそんな…。
【質問】 制作者様の1日について教えて下さい。 【回答】 学生なので、平日は学校で授業を受けています。 帰宅してから作品制作…、 と思いきやアニメの消化だったり、ゲームだったり。 休日はもっぱら、外へ遊びに出掛けています。 「いつ制作してるのさ」という話なのですが、 大体は長期休暇を利用しています。
【質問】 制作者様の夢、目標等がありましたら、 教えて頂けましたら幸いです。 【回答】 夢ですか…、 なったらいいなぁと思うのは「ボイスドラマ化」です…! 自分のキャラクターに声がついたらなぁ、 とぼちぼち考えております。 とか言いつつ、自分からは動き出す勇気が無いので、 叶いそうにもありませんが;
【質問】 今後のサークル活動について教えて下さい。 【回答】 私事ですが、これから少し 忙しい時期になってしまいますので…、 活動は縮小してしまうかもしれません。 しかし、ゆっくりと作品制作もしていきたいですね。 次回作の案もあることですし…。 次回作は同じくビジュアルノベルで、また前作までのような シリアスで哀愁漂う作品になるかと思います。 何と言うか…、シリアスで哀愁漂う作品というのが、 当サークル「mint wings」の作品なんだなぁと…。 今作を制作して、そう感じました。
【質問】 これからゲームを作りたいと思っておられる方々に、 何か一言お願いします。 【回答】 「挫折せずに完成させること」が大事だと思います。 自分でイマイチだろうなぁ、と思っても 完成させて発表することが何よりです。 きっと得るものがあると思います。
【質問】 最後に、このインタビューをご覧の方に、 何か一言お願いします。 【回答】 私なんかがこのようなものを受けてもいいのだろうか、 とも思ってしまいましたが…、 インタビュー、楽しんで受けさせて頂きました…! この度はお声をかけていただき、 本当にありがとうございました。 そして、このインタビューを 読んでくださった方もありがとうございます。 当サークル「mint wings」の作品を プレイしていただけると嬉しいです。 (女性向け作品が多く、何とやらですが…!;)
ありっちょさん、有難う御座いました(^^) 特に、インタビューの回答で頂きました 「私、文章表現が本当に苦手なんですよ。 語彙力も表現力もない…」っというのには とても共感するところがありました♪ こういう、シナリオが大事な作品を 沢山作る事が出来るあたりで 僕とは既に全然違うレベルにいらっしゃる事は 勿論理解出来ているのですが、 僕もレベルは低いながらも、しょっちゅう悩んだりします。 それに、シナリオ、グラフィック、スクリプトを 全部一人でされているとか、どんだけの マルチスキルをお持ちなんですかヽ(`Д´)ノ 作品に音声を入れようか悩んでおられるというのも とても素晴らしい事だと思います。 学生さんみたいですし、教室とか学校の掲示板なんかで 「ゲームの声役やって下さい!」とかやったら 少しは集まってきそうな気がしますけどねw ・・・えっ?僕ですか? 僕はそんなの出来ないですよ。 それこそ、勇気の入り用が半端じゃなさそうですし(^^;) でも、音声が入るというのは嬉しい半面、 自分の作品のキャラクターの声になる訳ですから 誰にするかで、とても悩みそうな気がしますね。 作品もいっぱい公開されてますし、 これからもっと有名になられそうな気がします! 僕も、陰ながら応援させて頂きたいと思いますので、 ありっちょさん、これからも頑張って下さい★

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