EXTRAPOWER STAR RESISTANCE

横スクロールシューティングゲーム

EXTRAPOWER STAR RESISTANCE

EXTRAPOWER STAR RESISTANCE
作者様:ホームページ

RPGツクールVXで制作!
ふりーむ!コンテストで優秀賞を受賞された
ヒーロー物の横スクロールシューティングゲームです。

◆受賞
第8回ふりーむ!コンテストで優秀賞を受賞!

EXTRAPOWER STAR RESISTANCE - 画像②

EXTRAPOWER STAR RESISTANCE - 画像③

■2013年5月23日(木)

「ラッキーランププロジェクト」ニードル様の
インタビュー記事を掲載させて頂きましたヾ(*´∀`*)ノ


【質問】 作品の制作期間について教えて下さい。 【回答】 2年強くらいだと思います。 もしかしたら3年かも。うわ?。
【質問】 制作にあたって、途中困った事、問題等はありましたか? 【回答】 スクリプト担当者が転職して、予定していた作業時間が、 確保できなくなった時は、正直困りましたね。 集団制作の恐ろしいところです。 その分、絵素材などは先打ちで用意できたので、 こちらの方は多少、余裕が持てたんですが。
【質問】 この作品を制作される事になられた、きっかけはなんでしょうか? 【回答】 前作EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE (以下AODと表記)が、好評だったのと、 AODのキャラを動かしたかったのと、 スクリプトの練習…etc,etc。
【質問】 制作には、何名くらいの方が携わっておられますか? 【回答】 わたくし、ニードルが監督、絵、ストーリー、CV。 スクリプト担当のシャークン。 音楽担当とCVのワーグマン。 の3人です。 あ、あとわかめさんという方に 女性CVを当ててもらってます。 未だに自分の声がゲームから流れると 吐きそうになります。 ※CV(キャラクターヴォイス/声優)
【質問】 制作者様は、ゲームの制作を始められてから、 どのくらいになられますでしょうか? 【回答】 7年位でしょうか。うわ?。 マジでゾッとしますね。
【質問】 ゲームを作るのは楽しいでしょうか? 【回答】 苦痛ですw。 それでも作るんだから、バカか変態だと思います。
【質問】 ゲームを作るのは、やっぱり難しいでしょうか? 【回答】 難しいですw それでも作るん(割愛)
【質問】 ゲーム制作の上で、最低限必要な能力を挙げるとすれば どんな事が考えられますか? 【回答】 ゲームを作る環境を作る能力。
【質問】 ゲーム制作において、使用されているツール・ソフト等があれば 教えて頂けましたら幸いです。 【回答】 絵に関しては、イラストにSAI、加工にフォトショップ、 ドット絵にキャラツク(一日に一回は落ちる素敵ソフト)
【質問】 ゲーム制作にあたり、気をつけておかないとまずいものを 3つ挙げるとすれば何になりますでしょうか? (個人的な感想で結構ですので) 【回答】 肉体、精神、社会性。
【質問】 これからゲームの制作者さんになりたいと思ったら、 まず何から始めれば良いでしょうか? 【回答】 覚悟完了すること。
【質問】 フリーゲーム、同人ゲームの世界は、 今後どうなっていくと思われますでしょうか? 【回答】 フリーゲーム界のことは詳しくないので、 よくわからないですが、発展を願っています。
【質問】 フリーゲーム、もしくは同人ゲームで好きな作品、 神ゲーと思う作品があれば教えて下さい。 【回答】 基本やらないので、参考にならないのですが、 「ひぐらしのなく頃に」をやって、こんな凄いのが出来るなら 同人やってもいいな、と思ったのが唯一です。
【質問】 ライバルサークル、目標にされているサークルはありますか? 【回答】 たいした労もなくDL数伸ばしてる奴を見ると 殺意を覚…はっ!、嘘です、そうジブリです、ジブリ。
【質問】 制作者様の1日について教えて下さい。 【回答】 朝起きて、歯を磨いて、あっという間午後10時。 あ?、週に一度ゲームのための集まりをします。
【質問】 制作者様の夢、目標等がありましたら、 教えて頂けましたら幸いです。 【回答】 創作だけで、食っていきたい。 願わくば、協力してくれた方々に恩返しをしたい。 あとは邪な欲望なので、割愛。
【質問】 今後のサークル活動について教えて下さい。 【回答】 一応、次のプロジェクトは動き出してはいます。 が、いつ発表出来るのか、そもそも完成出来るのか、 わかりませんが、どうぞ応援よろしくお願い致します。
【質問】 これからゲームを作りたいと思っておられる方々に、 何か一言お願いします。 【回答】 やめとけ。 …嘘です、制作は辛いですが、出来上がって 賛辞の声をきけば、その辛さも吹っ飛びます。 頑張ってください。
【質問】 最後に、このインタビューをご覧の方に、何か一言お願いします。 【回答】 とっつきにくそうなゲームですが、 一生懸命作ったので、プレイしていただけたら、 ありがたいです。
以下は、僕が個人的に「ニードル」さんに お聞きしたかったものになります(^^;)
【質問】 ラッキーランププロジェクト代表 ニードル様 この度は、第8回ふりーむ!コンテストでの 優秀賞おめでとう御座います♪ ニードル様に是非お聞きしたいのですが、 ふりーむ!コンテストで優秀賞を受賞されてから、 作品のDL数やユーザーさんからの反響、 HPへのアクセス数などへの影響は、 どれくらいあるものなのでしょうか? (個人的にとても気になりますw) 【回答】 …正直に申しますと、驚くほどに影響がないのです。 有名サイトで取り上げていただいたときの方が断然 反響が大きかったです。 第4回の時、AODで今回より下の賞を いただいたときは結構、反響があったんですが、 なんなんでしょうね…。STGというジャンルのせいなのか、 アメコミ臭出しすぎなのか。う?ん。
有難う御座いました(^^) 上記のインタビューで「ゲームを作るのは楽しいですか?」 の問いに対して、 「苦痛ですw。 それでも作るんだから、バカか変態だと思います。」 とありましたが、やはりそこには制作に対する 多大な愛・情熱が存在しているのでしょうね。 自分のゲームに自分の声を入れるというのも なんか凄い気がしました。 その場合は、自分もやはり恥ずかしいと思ってしまうかもですが それでも多くの人が自分の作品・声を聞いて 楽しんでくれるというのは、 なんか楽しそうな気がします(´∀`) これからも制作頑張って下さい♪ 陰ながら応援させて頂きたいと思います!

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