第16回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)交流会

8/30(土)に(全ゲ連)第16回交流会が開催!

◆全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)
公式サイトTwitter

入退場自由!参加費も無料!
↓の方に、過去の講演内容(PDF)の紹介もしてありますので、良かったら参考にしてみて下さい。思っていたよりも気軽な感じの会みたいです(^^)



◆通常の講演
時間に縛りのない、通常の講演です。これまでは、大体20分?40分程度の長さで講演されるケースが多く見受けられました。

講演の内容は、

・プログラミング、グラフィック、サウンドなどのテクニック
・ゲーム制作にまつわる体験談や、開発ノウハウ
・ゲームデザイン、レベルデザイン
・ゲーム制作に役立つちょっとした小ネタなど

(詳しくは公式ページをご確認下さい)



◆ライトニングトーク講演
質疑応答込みで10分という短めの時間で、自由に講演する形式です。

一般的なライトニングトークでは5分が一般的ですが、質疑応答込みで10分という枠の中であれば、講演は何分でも構いません。
(長くても7,8分程度が無難かと思います)

・講演枠を希望するほどではない、シンプルなゲーム制作トーク
・ちょっとしたテクニックの紹介
・便利なツール, アプリ, ライブラリなどの紹介
・ゲーム制作のノウハウや体験談
・自分のゲーム開発環境や、開発ツールの紹介
・その他、なんらかの告知など



◆概要
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)交流会は、ゲーム作りに関心のあるアマチュアのゲーム開発者同士が集まり、親睦を深めたり、横のつながりを作ったり、知識を共有することを目的に、学生が主体となって発足した交流会です。

ゲーム開発のノウハウを語る講演会と、参加者同士が自分のゲームを持ち寄って交流する交流会のようなイベントを、定期的に行なっています。

講演会では、希望者がゲーム開発に関係した技術・経験・運営などのノウハウについてのプレゼンを行なっています。

学生・社会人問わず、誰でも講演可能ですので、気軽にご参加下さい。学生が気軽に参加できる交流会を目的としているため、入退場は自由、参加費も無料です。

学生から社会人まで幅広い方が参加しており、個人参加の方も多数いますので、興味を持った講演があれば気軽にご参加下さい。

なお、勘違いされる方が多いのですが、プロのゲーム開発者を目指すための団体ではありません。

プロもアマチュアも関係なく、ゲームを現在作っている、これからゲームを作ってみたい、という方のための交流会です。



◆講演者の募集
全ゲ連交流会は、講演希望者の善意によって成り立っています。開発ノウハウや開発経験を公開しても良いという方、技術情報を共有したいという方。プログラムに限らず、グラフィック、サウンドについての講演も大歓迎です。

ゲーム制作に役立つちょっとした小ネタなどでも全然構いません。講演を希望される方は、交流会のページの講演者登録フォームから登録してください。



◆スタッフ募集
ごく少人数の有志によって運営されているイベントなので、当日の準備及び進行を手伝って頂けるスタッフを随時募集しております。

スタッフは一般参加者よりも早めに集まり、人の誘導、機材の配置、司会等を行います。スタッフ参加をご希望される方は、一般参加登録のフォームにおいて、「スタッフを希望する」にチェックを入れて下さい。

ただし、スタッフは学生に限ります。また、スタッフ希望の方には事前に開催についての連絡を行います。

スタッフ参加について質問がある場合、交流会のページの、運営スタッフへの問い合わせフォームから送信してください。







【管理人の一言】
こんにちはヾ(*´∀`*)ノ 今日は、たまたまTwitterを見てみたら「全ゲ連」さんの第16回交流会が2014年8月30日(土)にあるとの情報がつぶやかれていましたので、面白そうだったので記事にさせて頂きました!

実は、全ゲ連さんのHPは何回か |д゚)チラッ と覗かせて頂いた事もあったのですが、本当にちょこっと見させて頂いた感じだと、何だか難しそうな感じだったのであんまり深く見ていなかったんですけど、公開されている過去の講演内容とかを見てみると何だか面白そうで、それにとても参考になる会のような気がしましたので、この機会に記事にさせて頂こうと思いました!

…記事にしても大丈夫ですよね?(;´∀`)

とりあえずではありますが、過去の講演内容で面白そうなものを幾つかピックアップさせて頂きました!(PDFで見れます)


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・その他

※第14回交流会
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・その他


これからゲームを作りたい!と思っている人達に、少しでもお役に立てましたら幸いです。

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