蟲ノ目【第一章】 体験版

C83最新作!「蟲ノ目」が遂に完結へ



◆概要
オリジナル美少女異能伝奇系ADVG!
(C83 / 冬コミにて発売)

◆内容
第一章から第四章までが収録されています。

◆管理人
同人サークル「ヨツツジエコー」さんの作品
「蟲ノ目」の新作になりますヾ(*´∀`*)ノ
無理を言って、Youtubeにも動画をUPして頂いたので
早速↑でご紹介させて頂きました♪

ヨツツジエコーさんのBlogにも書いてありましたが、
遂に「蟲ノ目」もここまできたんですね〜
初めて第一章をプレイさせて頂いた時期が
今では懐かしい・・・

視界と世界が拡がる異能伝奇系ADVG

蟲ノ目【第一章】

蟲ノ目【第一章】
作者様:ホームページ

某県山中-日本の中心「刑部(おさかべ)村」。 
ごくごく普通の女子大生・二條久保(にじょうくぼ)は、 
親友の才女・三荊(さんばら)と共に、刑部村を訪れる。 
蟲に関わる曰く付きの伝説。
三尸九虫。庚申待ち。虫送り…。 
二條久保の日常は、蟲毒と呼ばれる
バトルロイヤルに巻き込まれ、一変する―! 

主人公=二條久保=
あなたに与えられた蟲は「蜻蛉(とんぼ)」。 
第三の目を排出して遠くの出来事を観測可能な、
「退避(マルチモニター)」と呼ばれる「最弱の蟲」。 
好戦的な蟲憑き達が蠢く中、
複数の視界を駆使して情報を集め、
いかに戦闘を避け、生き延びるか―。 

視界を増やし、世界を見つめ、
視点を高く、広く、遠く。 
真実を読み解くには、
世界視点(マルチモニター)を持たねばなりません。 

蟲ノ目(これ)は、視界と世界を広げる
(そういう)物語(ゲーム)です。

蟲ノ目【第一章】 - 画像A

【管理人】
こんばんわ( ● ´ ー ` ● )
クリスマスにも関わらず、今日も家でゲームです♪
僕には、「この世の全てのゲームをプレイする」という
使命がありますので、その務めを果たすべく、
日々頑張っているつもりであります。

今回は、ヨツツジエコーさんの作品になります。
いつもながらの事ではありますが、
ゲームプレイ前は、作品のイラスト等から
なんとなくの想像・妄想を勝手にさせて頂くのですが、
やっぱり、プレイしてみると全然違いますね♪

だって、タイトルは「蟲ノ目」なんですよ?
虫に興味のない僕からすると、「面白いのかな?」と
どうしても思ってしまいましたが、
遊んでみるとやっぱり面白かったですヾ(*´∀`*)ノ

蟲ノ目【第一章】 - 画像B

↑右側が主人公の女の子で、
左側が主人公の友達の女の子です。
一応、2人とも21歳という設定らしいのですが、
21歳…。片方は、少し無理のありそうな気もしますが、
まぁ、可愛いので無問題です(∩´∀`)∩

体験版をやってみて思ったのは、
実はまだまだ全然分かってないって事です☆
だって、本作をやってないですし、
何となくな感じでしか分かっていないので、
感想書くの難しいです。。

でも、蟲バトル的な作品です!

↑こういう風に聞いてしまうと、
なんだか「カブトムシ」と「クワガタ」が戦うとか
そんな感じに聞こえてしまうかもしれませんが、
全然違います♪

能力があるんです!
なんかよく分からないんですけど、
みんな色んな能力を持っています。
でも、体験版しかやれてないので、
詳しい説明は出来ないのです(´;д;`)

それでも、体験版はとても面白かったです!
体験版は、都会から田舎にバカンス?に来た2人の
1日目をプレイする事が出来ます。
あと、製品版の一部をちょこちょこと。

↓ ↓ ↓

4/1〜【蟲ノ目 第一章】(旧・製品版)の無料公開開始!

蟲ノ目【第一章】 - 画像C

何故か、登場人物が可愛い女の子ばかりだというのは
たぶん制作者様の好みです( ● ´ ー ` ● )

それでは、今年もそろそろ終わりに近づいておりますが、
皆様、良いお年をm(__)m

↓は、同人サークル「ヨツツジエコー」様への
インタビューになりますヾ(*´∀`*)ノ


【質問】 作品の制作期間について教えて下さい。 【回答】 構想(というか妄想)二年。 本編(第一章)を制作し始めてからは半年です。 今後二年で完結(全四章)を予定しています。
【質問】 制作にあたって、途中困った事、問題等はありましたか? 【回答】 立ち絵の種類・カットインの種類が多めなので、大変でした。 1シーンしか出番の無い立ち絵もあるので、 キャラのポーズ・表情の変化が見所です!
【質問】 この作品を制作される事になられた きっかけはなんでしょうか? 【回答】 自分の作り出した「世界観」で、 たくさんの人に楽しんで貰いたい! と思ったのがきっかけです。 例えば、二條久保という「キャラクター」。 例えば、刑部村という「舞台」。 例えば、蟲毒という「出来事」。 それらを楽しんで貰う事が出来たら、 それはとても幸せな事だと思います。
【質問】 制作には、何名くらいの方が携わっておられますか? 【回答】 ヨツツジエコーの「表・担当」四辻躑躅(よつつじつつじ)。 ヨツツジエコーの「裏・担当」四辻十字(よつつじじゅうじ)。 それぞれイラスト担当・シナリオ担当です。
【質問】 制作者様は、ゲームの制作を始められてから、 どのくらいになられますでしょうか? 【回答】 蟲ノ目が処女作です!
【質問】 ゲームを作るのは楽しいでしょうか? 【回答】 それはもう! 寝る間も惜しんで作っています。
【質問】 ゲームを作るのは、やっぱり難しいでしょうか? 【回答】 始めるのは簡単でも、完成させるのは難しいでしょう。 最初は出来る限りの少人数で始めると、 完成しやすいと考えています。
【質問】 フリーゲーム、同人ゲームの世界は、 今後どうなっていくと思われますでしょうか? 【回答】 もっともっと、インディーズゲームから 上り詰める人が増えると良いな、と思います。 発表の場はどんどん増えるでしょうから、 同人ドリームがもっと頻発すると良いですね。 そして、願わくばヨツツジエコーも、 てっぺんまで登り詰めたい。
【質問】 フリーゲーム、もしくは同人ゲームで好きな作品、 神ゲーと思う作品があれば教えて下さい。 【回答】 少女バトル系、という事で、オメガの視界シリーズです。 世界観と文章の作りが独特ですね。
【質問】 ライバルサークル、目標にされているサークルはありますか? 【回答】 御三家超え、それこそ某鼠の国レベルまで、 ヨツツジエコーの「世界観」を昇華させるのが目標です。
【質問】 制作者様の1日について教えて下さい。 【回答】 起床→会社→食事→制作→就寝。 制作時間は最低でも一時間以上取るようにしています。
【質問】 制作者様の夢、目標等がありましたら、 教えて頂けましたら幸いです。 「うちのサークルで○プコンを越えてやる!」 とかでも結構ですので、ありましたら是非教えて下さい♪ 【回答】 ヨツツジエコーと聞けば、誰も知らない人がいない レベルまで、高めたいですね。
【質問】 今後のサークル活動について教えて下さい。 【回答】 蟲ノ目 第二章は、2012年の夏を予定しています。
【質問】 これからゲームを作りたいと思っておられる方々に、 何か一言お願いします。 【回答】 見切り発車で作成し始めては失敗します。 世界観・ストーリー・設定を練りに練った上で 制作に着手する事が重要だと思います。 舞台を作って、人物を置けば、 後はキャラクターが人格を持って勝手に動き出す!… 位まで、世界観・ストーリー・設定 (舞台設定やキャラ設定)を作り込む事が大事だと思います。
【質問】 最後に、このインタビューをご覧の方に、何か一言お願いします。 【回答】 蟲ノ目は、まだ始まったばかりのストーリーです。 第一章は販売中、2012年夏には第二章を販売します。 どんどん面白くなっていく(はず!w)ので、是非遊んでみて下さい! 四辻世界でお待ちしています。 そして、蟲ノ目を最後までプレイした後、心に何かが残れば幸いです。
以下は、僕が個人的に本作品の制作者様に お聞きしたかったものになります(^^;) 【質問】 何故、「虫」という題材を使おうと思われたのでしょうか? 【回答】 「蟲」ノ「目」である事が重要なので、 題材に虫を使うのは必須でした。 蟲ノ目が、何を見て、何を夢見るのか。 それは、ゲーム本編で確かめてみて下さい。
【質問】 登場人物に、女の子しかいないのは何故ですか?ヾ(*´∀`*)ノ 【回答】 えっ。 …趣味です…。 ちょっと百合百合してるのも、作者の趣味です。 管理人「やっぱり(∩´∀`)∩」

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