黒印六華 第一部

伝奇争奪ビジュアルノベル

黒印六華

黒印六華 第一部
作者様:ホームページTwitter

?この物語に幸福な結末はない。

◆あらすじ

世紀末??2000年。
死者二千五百名越え。
軽症者、重傷者など怪我人は併せて六千名越え。
被害棟一万件以上。
二千年事件と呼ばれる街を一夜にして
血の海に染めた日を境。
少女は自身の両親を失くし、少年は一人を救った。



それから十年後??2010年、樹倉市??
街は不穏で溢れていた。

心臓を抉り、殺人を繰り返す??リッパーハート。
身体に感じる奇妙な負担と異変。
監視されているかの如く襲う瞳。
解放され、九つに散った六華。

それは九人の適合者を見付けだしての契約を果たす。

緒方葉流もまた、黒の六華と契約を成し。
??ここに、六華争奪戦が始まろうとしていた。


■2012年11月22日(木) 同人ゲームサークル「Rythme Ark」様の インタビュー記事を掲載させて頂きましたヾ(*´∀`*)ノ
【質問】 作品の制作期間について教えて下さい。 【回答】 約一年ほどです。 実質十ヶ月ほどだったりするのですが、短く詰め込みました。 その分、内輪でてんてこ舞い状態になって 少し後悔してます。予定は計画的に。
【質問】 制作にあたって、途中困った事、問題等はありましたか? 【回答】 今回、二作目となりますので困ったことはなかったです。 一度作ると全体像が見えてくるので、 この辺りまでにこれをして、 などが把握出来たりするためです。
【質問】 この作品を制作される事になられた、きっかけはなんでしょうか? 【回答】 元々、一作目制作中に企画がありまして、 特別きっかけというのはなかったです。 次はこんな感じで作ろうと。 その上で一作目で出来なかったこと。 主に演出部分を強化して制作に挑みました。
【質問】 制作には、何名くらいの方が携わっておられますか? 【回答】 二作目だと最終的には外注さん合わせて 十名以上の方にご協力をいただきました。
【質問】 制作者様は、ゲームの制作を始められてから、 どのくらいになられますでしょうか? 【回答】 丁度二年半ほどになります。
【質問】 ゲームを作るのは楽しいでしょうか? 【回答】 最近はとってもさぼっていたいと思ってます。
【質問】 ゲームを作るのは、やっぱり難しいでしょうか? 【回答】 感覚で作ればいいので、それほど難しくはないです。 面倒なことは全部投げ捨てちゃって 仕様カットは日常茶飯事なのです。
【質問】 フリーゲーム、同人ゲームの世界は、 今後どうなっていくと思われますでしょうか? 【回答】 残念ながら、その辺りは全然わかりません。
【質問】 フリーゲーム、もしくは同人ゲームで好きな作品、 神ゲーと思う作品があれば教えて下さい。 【回答】 未だmelty bloodだと思ってます。
【質問】 ライバルサークル、目標にされているサークルはありますか? 【回答】 割かしないです。
【質問】 制作者様の1日について教えて下さい。 【回答】 女子大生の私生活を覗かないでください!!
【質問】 制作者様の夢、目標等がありましたら、 教えて頂けましたら幸いです。 「うちのサークルで○プコンを越えてやる!」 とかでも結構ですので(^^) ありましたら是非教えて下さい♪ 【回答】 第一に幸せになりたいことで、 第二に隠居したいことで、 第三に人生楽することです。
【質問】 今後のサークル活動について教えて下さい。 【回答】 割と適当にやっていきます。
【質問】 これからゲームを作りたいと思っておられる方々に、 何か一言お願いします。 【回答】 がんばれ。
【質問】 最後に、このインタビューをご覧の方に、何か一言お願いします。 【回答】 お嫁に貰ってくれる人募集中です。
Rythme Arkさん、有難う御座いましたm(__)m この度は、管理人(僕)の対応がグダグダになってしまい 大変申し訳御座いません。 (頑張れば、もっと早く載せれていたのに・・・) 今回、このインタビューをさせて頂いて良かった事といえば Rythme Arkさんが「女の子」であり「大学生」かもしれない 可能性が出てきたという事ですかねヾ(*´∀`*)ノ ゲーム作れる女の子をお嫁にもらう事が出来たら 夫婦で一生ゲーム作りが出来るかもしれません。 大学生からおじいちゃん、おばあちゃんになるまで サークルとしてコミケに出続ければ 有名になれるかもしれませんし♪ それでは、そろそろやばいので 会社に行ってこようと思います。 今後とも、どうか宜しくお願い致します。

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