【初心者の方向けに解説】武具のクラフトについて
レシピと素材さえあれば、装備品のクラフト自体は別に難しくないです。難しいというよりも面倒なのは、+1や+2という風に武具をかけ合わせて強くしていく事の手間が結構掛かる事なんですよね。
クラフトで+値を上げると「○○攻撃アップ+○○」というような効果が付いてきます。斬撃攻撃であったり魔法攻撃であったり何かの属性攻撃であったりが強化されていくので、+値を最大の+5にするとかなり強くなるのは確実なんですが、とにかく周回をしまくらなければいけないので作るのが面倒臭いです。
最初から+4とか+5を作ろうとするのはかなり難しいので、とりあえず+2や+3を作ってみて、余裕があれば周回して更に強くしていけばいいと思います。
【SSRキラーボウ】+5を諦めるなら+3で十分
キラーボウを+5にすれば射撃攻撃が+15になりますが、素材が足りなくて+4で妥協しようとするなら、僕は+3でも別にいいんじゃないかと思っています。
勿論、
キラーボウを+5にするために必要な素材
※+5(Lv50)作成に必要な素材
・キラーボウのレシピ×63
・愉楽の心×2,570
・アーリマンの涙×315
・無の結晶×323
・精錬の秘伝書(弓)×1,125
※+5にするために必要な素材
・キラーボウのレシピ×63
・愉楽の心×2,430
・アーリマンの涙×315
・無の結晶×317
・精錬の秘伝書(弓)×870
※+4にするために必要な素材
・キラーボウのレシピ×31
・愉楽の心×1,110
・アーリマンの涙×155
・無の結晶×155
・精錬の秘伝書(弓)×280
※+3にするために必要な素材
・キラーボウのレシピ×15
・愉楽の心×490
・アーリマンの涙×75
・無の結晶×75
・精錬の秘伝書(弓)×60
※+2にするために必要な素材
・キラーボウのレシピ×7
・愉楽の心×210
・アーリマンの涙×35
・無の結晶×35
※+1にするために必要な素材
・キラーボウのレシピ×3
・愉楽の心×90
・アーリマンの涙×15
・無の結晶×15