【Tactical Chronicle】戦闘寄りの本格RPG
Tactical Chronicle
作者様:ブログ
●概要
某大作RPG12作目風の
シームレスでリアルタイムでオートな戦闘を搭載した
戦闘寄りの本格RPGです。
●制作ツール
VC++ DirectX9.0c
●プレイ時間
30?100時間
●特徴
・フィールド上でそのままに、敵味方が入り乱れて戦う戦闘シーン。
・事前に設定した作戦に従い自動で戦闘を行うオートバトルシステム。
・充実のヘルプと便利機能で快適プレイ。
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趣味でノベルゲームの制作をされておられる「革命前夜」の漫画描きさんヾ(*´∀`*)ノ ゲーム制作のきっかけから、色々と試行錯誤されていたお話を書いて頂きました。
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ツクールを使ってのゲーム制作者、通称「ツクラー」の端くれです。ツクール歴は20年を迎え、個人制作作品は今現在12作品公開させていただいております。複数の方との共同制作、いわゆるコラボ作品「格ツクコンチェルト プロジェクト2D」や「ツクール×スクール」なども制作させて頂きました。
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ジャンルに囚われない作品制作を目指す、男女二人から成る創作サークルです。アドベンチャーゲーム・サウンドノベルゲーム・ドラマCD・シチュエーションCDと徐々に作品の幅を広げています。結成からまだ2年と短くはありますが様々な物事にチャレンジしていきたいと思っています。
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小1でRPGツクール95を触り始めツクール暦17年目。大学時代に学校をサボりまくって作った長編BloodyAliceが「第8回ふりーむコンテスト」で二冠達成。現在は社会人の傍ら活動しているため、忙しさに応じて製作速度がブレる。ここ最近は落ち着いているため新作に意気揚々と着手している。
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