丹下さんのコラム 03

「ゆるゲ部」 代表 丹下さんの連載コラム - 第三弾



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作品:真・丹下学園物語 本章丹下学園物語
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シナリオの書き方/考え方
質問のリクエストを纏めて聞いてみました


●ちょっと真面目に話し合う インフラも整い、ようやく 「開発に着手しよう」 という段階に来ました。 当初はただの「スライドショー」的な発想でした。が、 「企画をツメて考えたら盛り上がるかも」という自分の 言葉のせいで(?)話が少し膨らむ事になります。 まずはskypeのグループチャットを実施する事に。 「ゲームを作るって楽しそう」 「セリフとか表示できるのかな?」 「恋愛ゲーム作りたい」 「音楽担当を探して欲しい」 「もしかして売りに出せたりして!」 「完成が楽しみだな?」 いや、あのですね……(゚ε゚; 場には約10名、学生さんから主婦まで様々な人がいました。 ちなみに女性が圧倒的多数です。何だか盛り上がっています。 ただ話の中には、あきらかに非現実的な内容もチラホラと あったりします。こうして、それぞれの人がフリーダムに 話しているのは、少々マズイ気もします。 そうです。まだその場には「まとめ役」が不在なのです。 チームを組んで開発するならば、意見集約をするリーダーかつ 全員に対して中立的な立場の人が必要です。場のイニシアチブを ガッツリ握れる事が望ましいですね。 よし、時は来た……!(゚ε゚ ) 自分はこの時を待っていました。 場の皆様に代表者を告知・印象づけるには、今がベスト! そう考えたのです。当然、あすかさんが立つべきでしょう。 なので、おもむろに声をかけました。 「そろそろ皆の意見を集約しつつ、 話を進めた方がいいんじゃないかな?」 「だね?。でも、どうすればいいの?」 「え!? そ、そうだねぇ、例えば……」 気が付けば、自分がまとめ役となって意見集約をする感じに なっていました。でもこれは考えてみれば、仕方のない事かも しれません。未経験の人がいきなり「まとめ役」になるのは、 色々と無理があります。 なので、その場は自分が「仮のまとめ役」を 引き受ける形になりました。 やがて話は「学園恋愛ゲーム的なモノを作ろう!」という 流れになりました。スライドショーだったはずが、かなり 話にズレが生じています。 でもまあ、余裕っしょ! ♪?(゚ε゚ ) 特に不安はありません。少なくとも、スクリプトエンジンを 作る事に「技術的な問題」は全く感じなかったからです。 それに、もしも大変になった時には、フリーの優秀なエンジンを 使わせてもらえばいいのです。 で。 皆様、なんだか楽しそうです。各自で好きにキャラを描いて、 それ用に短いシナリオを自分達で用意する!という話です。 中にはもう、キャラのラフまで描いている人もいます。 キャラ設定をコト細かく考えている人もいる様子です。 その自由さが、仕事に毒された自分にはとても羨ましく、 眩しく見えました。あすかさんも心なしか、満足そうです。 さて、会議が終わるタイミングで、 自分は再びあすかさんに声をかけます。 「地道に進めれば完成するはずだから、頑張ってね」 「うん、こんな感じで週に一度は会議をしよう!」 「それがいいかもしれないね」 「次の会議までに、ホームページの手直しが進んでるといいな」 「あ?、でも俺センスないから、他の誰かに頼んだ方がいいよ?」 「じゃあ自分も、キャラ描いてくるね」 人の話を聞いちゃいねえ(^ε^ ) まさか、そこまで自分がやるのか!? とは思ったのですが、 それでも、あまり深くは考えずに引き受けました。理由は、 その時点では「何となく楽しい」と感じていたからです。 でも、楽しい「だけ」で済むならば。おそらくは、もっと 大勢の人が趣味でゲームを開発しているはずです。 その事を、いずれ身を持って体験する事に……! とにかく、少しずつ動き始めました。ここから、実作業に 突入していく事になります。 (つづく)

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