道玄斎さんのコラム 49:道玄斎のノベルゲーム漫遊記



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●第四十九回「NM運営メンバー大募集!」

 お久しぶり。
 もう……2ヵ月近くコラムを書いてなかったよ。

 まぁ、これはコラムって建前ではあるんだけど、かなり自由に書いてるんだよね。「雑記」なんて言いかたでもいいと思うし、「エッセー」(の出来そこない)っていっても当たらずとも遠からず、かな?

 あっ、そうだ。
 自由に書いてるんだから、たまには宣伝というか、そういうのにも使ってみようかな。

 というわけで、今回は、私たちの「広告」のようなものにしていこう。




■Novelers' Materialのメンバー募集

 実は、私たちが運営している、総合素材ポータルサイト「Novelers' Material」ではメンバーを募集しているんだ。

 お蔭さまで、Novelers' Materialも長い間稼働していて、日々のアクセスだってけっこうあるんだ。
 実際に、素材をダウンロードして作品に使ってもらったり、なんてこともずいぶん増えてきたしね。

 そんなNovelers' Materialなんだけど、継続的にメンバーとしてかかわってくれる人を募集していて、私もツイッターでちょっと流したから、もしかしたらご存じのかたもいるかもしれないなぁ。

 今、丁度、リニューアル作業をやっているところだから、まずはそのお手伝いをしていただく、というのが喫緊の課題かな。
 おっと、いきなり色々書いちゃったけど、普段NMでは、どんなことをやっているのか、についてちょいと書いてみようか。




■普段はこんなことをやってます

 さて、普段NMでは、こんなことをやっている、というのをまずは箇条書きにしてみよう。


  ・2週に1回、1時間の定例会議

  ・各々が担当する日常的な作業や、仕事


 この2点が基本となってるよ。
 意外とシンプルでしょ。

 他にも仕事があったりもするけれども、それもこれも、ほとんどこの2つから派生しているっていってもいいよ。

 私の場合は……そうだなぁ、「定例会議への出席」は別の問題ないとして、日常的には、ログをアーカイブしたり(一瞬で済みます)、あるいはこのコラムみたいに「宣伝」を書いたりするってくらいかな?(本当は、広報担当のお仕事だけどもね)

 さっきも書いたみたいに、今は、リニューアル作業をしているから、定例会議の内容にも触れておこう。
 定例会議では、


  ・リニューアルに向けての話し合い(実装のイメージの案出・確定など)

  ・他の企画がある場合、その企画についての話し合いなど
   (過去にNMプロモのノベルゲームを作って、窓の杜にてレビューをいただいたこともあるよ)

  ・日々の作業や保守の報告など


 だいたい、こんなところだね。
 何か「具体的な作業や企画」があれば、定例会議の内容も充実してくるってわけ。
 そうそう、デバッグ作業のフェーズに入ったら、作業の割り当てがあって、定例ごとにそれを提出してもらう、ってことになってるよ(大丈夫だって! 私だって出来るんだから!)。




■応募の規約

 これも書かないわけにはいかないから、書いておくね。
 もし、NMに興味を持ってくれて「混ぜてもらいたい!」って思うなら、それは大歓迎!
 けど、守って欲しいこと、はあるんだよ。


  ・2週に1度、1時間の定例会議(Skypeを利用したチャット)へきちんと参加してくれること

  ・上記定例会議への出席が難しい場合、きちんと欠席の連絡をしてくれること


 この2点は守ってもらいたい。
 「好きな時に参加して、気分が乗らない時は参加しない」ってのはちょっと困る。
 日常生活で、どうしても出席出来ないってこともあるから、その時は連絡を入れてくれれば問題ないんだけどもね。

 この2点ってけっこう当たり前のことを言ってる気がするなぁ……。
 それに……なんだか、「ゲーム制作メンバー募集」とも通じるところがあるような……。

 きちんと連絡が取れて、毎回出席してくれるメンバーはそれだけで、ものすごく助かるんだ!




■ご応募はこちらから

 今、考えているのは、応募してくださった方には、とにもかくにも定例会議に参加してもらって、雰囲気や実際の作業を体験してもらう。そして、最終的にどうするか、考えてもらう、という形。

 なので、「やってみたい!」という人がいたら、本当に大歓迎。
 もちろん「俺は、NMの○○に不満があったんだよなぁ」なんてアイデアまで持ってきてくれたら、もう最高だよ。

 アピール出来る特殊スキル(絵が描けるとか、音楽作れるとか、プログラミングが出来るとか!)があれば、もちろん嬉しいけど、それよりも上記注意、「定例の出席」「欠席の連絡」がきちんとできる人のほうが望ましいよ。

 というわけで、もし興味があったら、私のツイッターや、NMのメールアドレス、あるいは私のブログに記載してあるメールアドレスなんかに、その旨送ってください!
 全てのご要望やご期待に応えられない可能性もありますが、よろしくお願いします。

 今度のリニューアルで、NMはより使いやすいものとなる予定です。
 一緒にそれに取り組んでくださるかた、本当に大大大募集です!!!


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ゲーム制作者様達のシナリオの書き方

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    RPGツクールでゲーム制作をされておられる、フリゲ業界のどじっこ!文体がとても女子な ayatam さんにコラムを書いて頂きました(*゚∀゚)=3

    ・ゲームを作るきっかけ
    ・シナリォの書き方・考ぇ方
    ・スプリングナイトと姫での例
    ・これまでに作ってきて、気をつける様になった事

  • 戯匠Works 無銘774

    男性向けなような、女性向けなような、誰が得するのか良く分からないゲームを懇々と作っております。

  • RED HOSTILITY 蔵野杖人

    R-18GマルチバッドエンドサスペンスADVとか短編サスペンスノベルとか、とにかく人が死んだり、死ぬよりひどい目にあったりするゲームを作っています。

  • Ray [rei] さよのすけ

    同人制作サークル「Ray」のさよのすけと申します。主にアドベンチャーゲームの企画・シナリオを担当しています。

  • Lemon slice 神鏡学斗

    もっぱらRPGツクールシリーズでシミュレーションRPGを制作しています。子供のころからゲーム制作をしていて、制作歴は10年ちょっとくらいでしょうか。ただ、プロのシナリオライターというわけでもなく、ゲーム関係の仕事をしているわけでもありません。なので、ゲーム制作は完全なる趣味です(笑

  • FooL Key

    FooLというブランド名で主にRPGツクールでRPGを製作、公開しています。ゲームを製作する上で何か学んだわけでもなく、完成させた作品に満足をした事もありません。初心者の方向けの文章ですが、読み物の一つとして見て頂ければ幸いです。

  • Electric Prophet 岡崎

    岡崎さんは漫画家兼イラストレーターさんです。趣味で漫画を描いたりゲームの作ったりされておられます。

  • NEWシバプラス 森

    趣味で、二次創作のフリーゲームを中心に製作しています。今年からは、オリジナルのスマホゲーム製作も考案中。

  • mystic night 公主

    女性向け、一般向けのノベルゲームを一人で制作しています。ファンタジー大好きな厨二病を患っているフリーゲーム制作者。自分の好きなものを色々詰め込んだ趣味に走った作品が多いです。常にゲーム制作をしていないと、落ち着きません。病気レベルです。

  • 日本戦争ゲーム開発

    主に軍事系のRPGやSLGそしてバカゲーを作っている、日本戦争ゲーム開発の武藤FPです。シナリオライターというわけではありませんが、絵と音楽以外は自分で作るのでシナリオも書きます。自分なりのシナリオを書く手順について書かせて頂きます。

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    最初に作って公開したノベルゲームが2003年。RPG、アクションゲーム、シューティングゲーム、いろいろ作りました。これからも作ります。フリゲはフリーダム・ゲームの略です。

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    基本的には女性向けのADVを製作しています。
    作品は無料と有料、真面目・不真面目、健全・エロ混在してますが、その日の気分でマイペースに活動中。

  • ゆるいゲーム開発部

    超お勧めのサークルさん!
    何でフリーゲームなのか分からないくらいクオリティの高い、フルボイスのADV作品を制作されておられます(*゚∀゚)=3

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